Lors de la conception d'un film ou d'une série animée, il faut rechercher quels personnages vont apparaître à l'écran, leur caractère, leur design. Les artistes recherchent des idées pour constituer la série. Ils vont alors dessiner de brefs croquis mettant en scène ce que pourraient être les futurs personnages. Au fil du temps, ces croquis vont évoluer jusqu'à se fixer sur un design précis pour chaque personnage.
Pour She-Ra, il s'agit d'un remake de la série originale donc les principales caractéristiques des personnages étaient déjà définies. On retrouve tout de même quelques premiers concepts dessinés.
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Premiers concepts de Catra et Adora par Noëlle Stevenson
Concept design de Hordak par Noëlle Stevenson
Scorpia par Noëlle Stevenson
Concept design de Lonnie, Kyle et Rogelio par Noëlle Stevenson
Dans les concepts d'origine, Lonnie portait un appareil dentaire et Rogelio une moustache. Ces éléments n'ont pas été repris dans la série.
Premiers croquis de Glimmer, Bow et Adora par Diana Huh
La recherche de concept concerne également l'univers dans lequel s'installe l'histoire en général. Des recherches du visuel des paysages et des arrières plans qui seront visibles dans les épisodes sont alors réalisés.
Concept du système solaire d'Etheria
Arrières-plans de la hutte de Madame Razz dans l'épisode 3
Lorsque le design et l'histoire sont fixés, il ne reste plus qu'à faire les dessins qui vont servir à animer chaque épisode de la série.
Pré-animation de She-Ra à la tablette graphique













































