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 Sujet du message: 3D
MessagePosté: 14 Juil 2005, 11:20 
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Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique



Je fais mes débuts en 3D , mais je ne comprends pas comment modéliser en surface par résau de splines ( ou "fils de fer")

Quelque peut m'expliquer comment ont fait pour modéliser en surface par résau de splines pour 3D studio max ?


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MessagePosté: 14 Juil 2005, 13:57 
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Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
steet pourra peu être t'aider il a fait un peu de 3D il me semble :roll:


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MessagePosté: 14 Juil 2005, 21:58 
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Localisation: Sur la piste du Loup
Je ne sais pas si Steet a fait ce genre de 3D :roll: .

Tu as essayer de voir si il n'y avait pas des tuto sur le site de ton logiciel?

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MessagePosté: 14 Juil 2005, 22:27 
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Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
ben y'a un super didacticiel que je suis en train de faire seulement il n'a pas envie de perdre son temps en passant par toutes les étapes (faignant va :lol: )


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MessagePosté: 17 Juil 2005, 21:37 
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MessagePosté: 24 Juil 2005, 09:43 
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Localisation: Quelque part au centre de la France...
Si, j'ai deja fait ce genre de choses mais il y a tellement longtemps que je risque pas de pouvoir aider, désolé...
Citation:
Tu utilise quel logiciel Dinofan ?

Ben 3D studio max... :roll:

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MessagePosté: 25 Juil 2005, 13:35 
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MessagePosté: 01 Aoû 2005, 11:17 
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Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
Kaltagirl a écrit:
ben y'a un super didacticiel que je suis en train de faire seulement il n'a pas envie de perdre son temps en passant par toutes les étapes (faignant va :lol: )


Non , c'est sourtout que je ne comprends pas ce qu'ils disent !


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MessagePosté: 01 Aoû 2005, 11:48 
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Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
Arrête c'est on ne peu plus simple .
Suffis juste de trouver les bon boutons .
A présent je commence à comprendre pourquoi les DA
en 3D sont de plus en plus nombreux .
Au début ça m'avait l'air horriblement dur mais finalement
ça m'a l'air beaucoup plus simple à apprendre et économique
que la 2D .


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MessagePosté: 01 Aoû 2005, 17:39 
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Localisation: Quelque part au centre de la France...
Oui, ça je n'ai jamais dit que faire de la 3D était plus compliqué ou coutait plus cher, au contraire...(pour l'instant les films d'animation 3D coutent plus ou moins pareil que leur homologues 2D, mais à l'avenir ca finira sans doute par revenir moins cher) Mais malgré tout, ca n'a quand meme rien à voir, et contrairement à ce que d'autres disent je touve que malgré tout la technique influence beaucoup le film...

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MessagePosté: 01 Aoû 2005, 18:35 
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Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
Kaltagirl a écrit:
Arrête c'est on ne peu plus simple .
Suffis juste de trouver les bon boutons .


Dans ce cas , essaye de modéliser un corps en surface NURBS réaliste et on en reparlerra .


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MessagePosté: 09 Sep 2005, 15:36 
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Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
Bon , je maitrise a peu près le surfacique maintenant et j'ai fait une image de Brachiosaurus très simpliste :

Image

Remarquez , pour la texture , j'ai utilisé cette photo du film Jurassic Park III . Je ne peux pas la mettre ici , je n'ai pas L'url


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MessagePosté: 09 Sep 2005, 18:22 
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Modifié en dernier par deltaa le 11 Sep 2005, 16:58, modifié 1 fois.

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MessagePosté: 09 Sep 2005, 19:38 
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Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
moi non plus car j'y connais absolument rien .
Le mieu que j'ai fait pour le moment c'est faire voler une orange :lol:


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MessagePosté: 09 Sep 2005, 20:08 
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