bon...
en général je ne suis pas fan de la manette
mais là je crois être vraiment tombée sur la perle rare !
et oui depuis peu je suis fan de syberia
une belle histoire, une belle musique, de beaux graphismes,...
c'est vraiment un jeu fantastique !
enfin des jeux car il y a deux tomes
je viens d'arriver à la fin de syberia 2 et j'en veux encore !
quand on y joue , on a l'impression d'être devant un bon livre ou un bon film tant la mise en scène est bien faite...
c'est un jeu d'aventure "point and click"
voila un extrait du test de jeux vidéos.com
"Syberia est un de ces (trop) rares jeux à mettre l'accent sur un scénario fort et qui parvient à instaurer une ambiance très prenante. Sur ce titre, Benoît Sokal nous livre une vision décalée de l'Europe centrale où les automates font partie intégrante du quotidien. Ils sont partout à tel point que l'on se demande parfois s'ils ne sont pas vivants et qu'ils ne possèdent pas leur propre conscience... Tout comme L'Amerzone à son époque, Syberia jouit d'une grande qualité graphique qui lui permet de se placer largement parmi les plus beaux jeux du moment. Chaque décor est extrêmement soigné et on note de nombreux détails qui confèrent à tous ces tableaux une identité et une crédibilité non négligeable. Le soin apporté à chaque texture donne l'impression que l'on se trouve devant de véritables photos et pourtant quelques éléments viennent rapidement trahir cette idée. Les oiseaux batifolent dans le ciel, l'eau ruisselle dans les rivières... C'est très joli. On sent également qu'un gros travail de recherche a été effectué sur l'architecture de chaque lieu. Valadilène dans un style art nouveau, Barrockstadt et son université majestueuse, la cité industrielle de Komkolzgrad ou la station thermale d'Arabald avec tous ses bâtiments délabrés... autant de lieux magnifiques que nous fera découvrir Kate dans son voyage. J'ajouterai cependant un léger bémol sur la réalisation graphique. Les personnages tout en 3D s'intègrent en effet assez mal à ces décors. La différence de « qualité » qui sépare ces deux éléments (personnages et décors) se remarque un peu trop, notamment sur les contours trop aliasés de l'héroïne. A part ça, c'est du tout bon et on oublie rapidement la modélisation des personnages un peu trop raide (toujours ces mains aux doigts écartés !) pour se laisser porter par la beauté des paysages. "
scénario ;
Pour Kate Walker, jeune et brillante avocate, l'affaire semblait simple .
Le temps de racheter cette vieille usine d'automate au fond d'une vallée alpine et elle serait de retour à New York .
En acceptant cette mission, elle ne se doutait pas un instant que sa vie allait être boulversée .
Sur les trace de Hans Voralberg, un inventeur de génie, elle parcourera l'europe d'ouest en est , croisant la route de personnages extraordinaires.
A la découverte d'un univers oublié abritant les derniers mammouths, Kate poursuivra ce voyage , guidée au travers d'environnements hostiles par le désir obstiné de concrétiser en fin le rêve d'enfant de Hans...
voila qui vous donnera un aperçu du graphisme
et encore, ce n'est rien par rapport aux cinématiques ...
