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audreyhorse
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 17 Juin 2008, 18:13 |
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Enregistré le: 26 Oct 2006, 17:52 Messages: 3432 Localisation: Dans la jungle, terriiiiiiible jungle X)
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Ce jeux me fait trés envie,les graphismes sont superbes! J'adore Blanco,j'ai hâte d'être en Septembre... Par contre,il n'y as pas de créatures à Fourrures?
_________________ ~ Poule Fantôme
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 17 Juin 2008, 18:17 |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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audreyhorse a écrit: Par contre,il n'y as pas de créatures à Fourrures? Il paraît que dans la version complète, il est possible d'ajouter une texture de fourure pour sa créature, mais cela n'a pas été confirmé (sur certaines photos de Spore circulants sur le Net, il y a des créatures à fourure). audreyhorse a écrit: J'adore Blanco. Blanco est content de t'entendre dire ça. Hein, Blanco ? Grouik ! (ça veut dire "Merci" en langage Blanco)
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audreyhorse
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 17 Juin 2008, 18:47 |
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Enregistré le: 26 Oct 2006, 17:52 Messages: 3432 Localisation: Dans la jungle, terriiiiiiible jungle X)
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XD De rien Blanco  Bha,pas grave pour la fourrure,les pitites bestioles à écailles,c'est bien aussi 
_________________ ~ Poule Fantôme
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Pathea
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 17 Juin 2008, 18:49 |
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Enregistré le: 13 Juin 2006, 18:03 Messages: 6837 Localisation: San Venganza
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Moi j'espère juste que le fichier ne seras pas trop grand, mon ordi ne supporteras jamais sinon et je pourrais pas jouer En attendant, la version d'essais pour créer des créatures est gratuit et illimité?
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 17 Juin 2008, 20:17 |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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Elle est gratuite et illimitée mais ne contient que 25% des éléments.
Pour la taille des fichiers créatures, vu que Spore utilise la programmation procédurale, chaque fichier créature ne pésere que quelques Ko.
EDIT : Il y a une texture de Fourrure dans la version trial de l'éditeur de créatures, et la Sporopédie est fonctionelle depuis ce matin. Toutes les créations de moi et Kaltagirl sont déjà sur Internet et seront à télécharger pour le jeu complet.
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Kaltagirl
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 19 Juin 2008, 20:25 |
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Enregistré le: 01 Sep 2004, 11:25 Messages: 3447 Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
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Mon poney c'est le plus mignon d'abord Tu veux pas me faire une video ou une image de lui en attendant que je puisse avoir ça sur l'autre ordi ?
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 20 Juin 2008, 21:57 |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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Ouaip. Kaltagirl, j'ai envoyé toutes nos créatures sur la Sporepedia via mon compte. Les tiennes portent le tag "Kaltagirl". Maintenant que la Sporepedia est opérationelle, vous pouvez admirer nos créatures ici : http://www.spore.com/view/profile/Dinofan137(D'ailleurs, Kaltagirl, tu notera que de toutes nos créatures, c'est ton Frixy Pop le plus populaire) Je trouve le système de sauvegarde des créatures étrange et original : les fichiers de sauvegarde des créatures sont en réalité des petites images PNG de quelques Ko chacune. Il semblerait que le jeu réussisse à analyser ces images PNG pour recrééer la créature. Et pour le poney, le voici (j'ai fait une vidéo de lui que j'envaierai) :  Je n'arrive plus à me passer de cet éditeur. J'ai de plus en plus envie de me commander l'éditeur complet.
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Kaltagirl
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 20 Juin 2008, 22:18 |
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Enregistré le: 01 Sep 2004, 11:25 Messages: 3447 Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
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Frixy est un boss Normal c'est moi qui l'a fait . *ZbaF* Je vois pas ta page par contre naaaan !
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 20 Juin 2008, 22:41 |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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Elle met pas mal de temps à charger à cause du nombre de personnes connectées à la Sporepedia TRES élévé (50723 utilisateur inscrits aujourd'hui...).
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 29 Juin 2008, 10:33 |
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| Résident |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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En farfouillant dans les fichiers de l'éditeur, on a découvert tous les fichiers textes du jeu complet ... Certains donnent des information sur les stades Civilisation et Spatial. Attention : cela risque de Spoiler un peu. C'est pour ça que j'écrit en tout petit, afin de ne pas nuire à ceux qui ne souhaitent pas avoir ces informations maintenant. Copiez/Collez ce texte dans votre éditeur de textes favori.Voici : possibilités de colorer les planètes, nombre ahurissant d'option de terraformation, une cinquantaine Un nombre délirant d'outils pour l'OVNI, certains super marrants. Outils de l'OVNI permettant un contrôle mental sur la popullation. des armes très nombreuses allant de la simple arme à la déstruction planètaire. Un nombre incalculable de missions scenarisées. Possibilité de classer une planète comme étant un sanctuaire pour y déposer des créatures en plus grand nombre (et surement bloquer leur évolution). Présence de satéllites artificiels qui peuvent vous servir de satéllites de défenses Une possible présence d'autres vaisseaux que votre OVNIS tels que des cargos (attention c'est pas certain mais avec ce que j'ai lu c'est fort probable) La possibilité de créer des ambassades sur les planètes alliées. Une modélisation de notre système solaire très fidèles avec mêmes des satéllites naturels de certaines planètes tel que Titan et même de 6 comètes connues. Confirmation du vol à travers les trous noirs. Au niveau civilisation un écran de relation diplomatique qui vous permet de faire des cadeaux, d'ouvrir des routes commerciales, de discuter, et d'insulter (et d'autres trucs que j'ai oublié). Les civilisations peuvent avoir différents types de relations, neutres, amis, alliés, ennemis, hostiles. Chaque type ouvre des possibilités. Présence de dizaines de genre de badges classées par niveau tel que explorateur, diplomate etc... Sur la carte galactique il est possible d'utiliser des filtres pour ne voir que certaines choses tel que les missions, les alliés, les ennemis, votre empire etc... Voyager sur une certaine distance coute de l'argent et en fonction de votre technologie vous avez une distance limite que vous pouvez parcourir. Il est possible de placer des camps sur les planètes. En y rajoutant des batiments vous en ferez une ville. Au stade tribal vous avez accès à un écran pour modifier les accesoires et les placez sur vos créatures comme vous le désirez et il vous ait possible de peindre vos créatures. Présences de pierres précieuses sur les planètes tel que des sapphires, rubys, opals, jade, emeraudes, diamands et j'en passe ainsi que des reliques rares, des fossiles, des statues, des objets, des disques etc... En utilisant l'écoute radio vous pouvez repérer des secteurs de l'éspace ou serait susceptible de se trouver un peuple intelligent. Cependant il vous faudra explorer les environs pour le trouver car la radio n'est pas très précise. Pour communiquer il faut construire une antenne. Il y'a des dizaines de pages de dialogues dans les fichiers, voir même des centaines !! Dans les scenarios il est question d'un virus s'attaquant aux éspèces intelligentes et qui dévasterait une colonie. Dans les outils de l'OVNI il y'a l'outil crop circles (pour ceux qui ne savent pas les crop circles ce sont les symboles qui apparaissent dans les champs de mais en Angleterre autour de Stonehedge. Il existe plusieurs type de relations avec les autres éspèces : Alliée - Ses créatures aiment votre éspèces et pourront éventuellement venir vous aider Amicale - Ses créatures aiment bien votre éspèce et vous laisseront vous approcher. Annuyée - Ses créatures vous attaqueront si vous vous approchez mais peuvent potentiellement êtres converties. Hostiles - Ses créatures sont vos ennemis naturels et vous attaqueront lorsqu'elles vous verront sans chance de les convertir. Effrayée : Ses créatures sont effrayées par votre éspèce. Tuez les pour manger ou prouvez leur que vous êtes gentils. Vous aurez peut être besoin de voyager et de migrer régulierement et vous rencontrerez des animaux de toutes les tailles, découvrirez des evenements et qu'il ne vaut mieux pas sortir la nuit. Il existe deux genre d'hologrammes que vous pouvez utiliser mais je n'ai pas compris la différence entre les deux. Votre éspèce en tant qu'animal dispose d'un point de ralliement ou vous apparaissez quand vous mourrez et ou vous utilisez l'éditeur de créature. L'une des actions religieuses déblocable permet de faire apparaitre un nuage noir orageux au dessus d'une ville énnemie pour baisser son moral et la rendre plus facile à convertir. Les collonies qui ne vont pas bien vous envoient des messages afin que vous vous en occupiez. Certaines choses peuvent être trop toxiques pour votre soute. Il existe des pirates qui pourront vous voler de l'argent et votre cargaison. Vous ne pouvez réparer votre OVNI que dans une de vos colonies. Certaines planètes sont classées comme des planètes "rare" à cause de leur apparence. Il semble que quelque chose en rapport avec le piratage d'une planète soit possible. Les réactions des peuples intélligents quand vous arrivez dans leur système spatial pourra aller de "Bienvenue ! Nous esperons que nous aurons des rapports amicaux" à "Votre pitoyable espèce n'aurait jamais du s'aventurer dans notre éspace. Nous allons vous détruire." Il est possible d'installer des décorations pour les villes afin d'améliorer le bien être des habitants. Pour réparer un véhicule il faut le positionner à côté d'une porte d'une de vos villes.Avec ces infos, on ne peut être que rassurés à propos du gameplay des phases Civilisation et Spatial ! C'est cool ! 
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Pathea
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 29 Juin 2008, 10:39 |
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| Animation Source fan! |
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Enregistré le: 13 Juin 2006, 18:03 Messages: 6837 Localisation: San Venganza
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Ah génial tout ce qu'il y a! Ca donne vraiment envie ^^ Merci pour les infos =)
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 29 Juin 2008, 10:44 |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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Je l'avais oublié. Pourtant c'est sûrement le plus important. On a trouvé le but du jeu dans Spore! Le voici :
Le but ultime du jeu est de trouver les parchemins du sens de la vie qui vous permettent d'acceder à la conscience du créateur de l'univers ! (je ne sais pas véritablement ce que ça signifie mais je suppose qu'on devient Dieu et qu'on prend le contrôle de la galaxie toute entière avec la possibilité d'agir sur la galaxie d'une façon beaucoup plus vaste)
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 01 Juil 2008, 20:07 |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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Attention : il semblerait que HP ai eu l'autorisation de EA pour sortir une version de l'éditeur gratuit qui ne contiendrait pas 25% mais 37% de l'éditeur complet.C'est ici : http://h20435.www2.hp.com/spore/
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Kaltagirl
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 01 Juil 2008, 20:17 |
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Enregistré le: 01 Sep 2004, 11:25 Messages: 3447 Localisation: à côté de l'arbre (dino comprendra)
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Je sens que je vais m'amuser avec l'histoire des actions religieuses . C'est des malades les types qui ont créé ça Lol j'imagine bien les bestioles en train de se prosterner devant une vieille photo prise sur la webcam du jouer, " Ho Roger tout puissant, écoute ma prière " . Par contre , "jouer à dieu" , je trouve ça un peu malsain ... je peux pas dire exactement pourquoi .
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Dinofan137
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Sujet du message: Re: Spore, par le créateur des sims Posté: 01 Juil 2008, 20:47 |
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| Résident |
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Enregistré le: 15 Mar 2005, 18:12 Messages: 561 Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
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Je confirme : cette version possède bel et bien 37% des éléments de l'éditeur complet.
C'est sympa pour ceux qui, comme moi, ne veulent pas acheter l'éditeur complet avant la sortie de Spore!
Parmi les ajouts importants, on peut citer l'ajout de bouches d'omnivores (malheuresement, pas encore d'herbivores en vue).
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