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steet
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Sujet du message: Posté: 31 Juil 2005, 14:06 |
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Enregistré le: 02 Mai 2004, 22:07 Messages: 3020 Localisation: Quelque part au centre de la France...
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Panthera a écrit: HL² sisi ji joue ! GOL aussi dailleur et GOL aussi na pas de carte graphique Hardware T&L  Et faut pas toujour croire les config mini et ca jai des preuves .... et les seuls jeux auquel je n'ai pas pu jouer pour le moment est BattleField 2 (Frarcry tourne mais rame !)
Attend, même ma Geforce4MX voire une vieille TNT2 de 2000 fait du T&L...
Par contre j'ai pas mal de jeux qui ne fonctionnent pas car ma carte ne fait pas les pixel shaders, c'est sur ce point là que ca bloque tres souvent.
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steet
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Sujet du message: Posté: 31 Juil 2005, 18:45 |
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Enregistré le: 02 Mai 2004, 22:07 Messages: 3020 Localisation: Quelque part au centre de la France...
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GamesOfLight a écrit: Pour le pixel Shider j'ai eu ce probleme avec ma Gforce FX5200. HL² ne voulait pas ce lancer et message d'ereurs. Truc simple pour résoudre le blem faut pas metre la derniere version du pilote... Si ta besoin de la version qui fonctionne bien dit le moi je te l'envoi.
Sauf que justement, la GeforceFX5200 gère bel et bien les pixel shaders, ce qui n'est pas le cas des Geforce4MX...
Les gens disent toujours qu'il faut mettre la derniere version du pilote disponible, or c'est faux : bien souvent les pilotes les plus récents sont aussi les moins optimisés pour le matériel dont on dispose (car souvent ils gerent plusieurs types de matériels, comme les drivers nvidia qui gèrent toutes leurs cartes...)
Ah le monde du pc, le jour où un jeu se lancera sans probleme et parfaitement du premier coup...Non, il faut toujours configurer ci et ca, pfff...Apres qu'ils s'étonnent pas si le marché des jeux pc est en perte de vitesse et que de plus en plus de gens adoptent les consoles.
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deltaa
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Sujet du message: Posté: 01 Aoû 2005, 02:53 |
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Enregistré le: 21 Fév 2005, 02:04 Messages: 1178
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ah mais oui ! merci steet ! Cest le pixel Shader 1.1 qu'elle ne gere pas lol désolé jai confondu !
Au faite jai entendu parler d'un patch qui corrigerait les problemes liée aux pixel shader pour les 4 mx!
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steet
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Sujet du message: Posté: 01 Aoû 2005, 17:35 |
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Enregistré le: 02 Mai 2004, 22:07 Messages: 3020 Localisation: Quelque part au centre de la France...
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Panthera a écrit: ah mais oui ! merci steet ! Cest le pixel Shader 1.1 qu'elle ne gere pas lol désolé jai confondu !
Au faite jai entendu parler d'un patch qui corrigerait les problemes liée aux pixel shader pour les 4 mx!
Oui, j'avais essayé un truc qui effectivement marchait, mais alors c'était une horreur tellement c'était lent...(je voulais jouer à silent hill 3, et il requiert les pixel shaders) Et ça finissait toujours par planter.
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deltaa
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Sujet du message: Posté: 02 Aoû 2005, 17:38 |
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Enregistré le: 21 Fév 2005, 02:04 Messages: 1178
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Jouer sur un pc est un etat d'esprit !....
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steet
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Sujet du message: Posté: 06 Aoû 2005, 15:09 |
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Enregistré le: 02 Mai 2004, 22:07 Messages: 3020 Localisation: Quelque part au centre de la France...
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Lilhor a écrit: J'avais oublier de citer "Beyond Good&Evil" qui est un super jeu ! 
Clair, c'est le seul jeu que j'ai acheté neuf à sa sortie de toute ma vie...Car il est sorti à moitié prix sur GC (30€), et vu que j'avais adoré la demo sur PC j'ai pas vraiment hésité!
Il faut soutenir ce genre de promotions, ca permettra peut etre un jour de faire baisser le prix de vente des jeux...Pour l'instant c'est plutot le contraire qui risque de se passer avec la prochaine generation de consoles (ils prevoient une augmentation de 10€)
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steet
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Sujet du message: Posté: 06 Aoû 2005, 19:29 |
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Enregistré le: 02 Mai 2004, 22:07 Messages: 3020 Localisation: Quelque part au centre de la France...
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"promet d'être prometteuse"
Moi je dirais que non, car pour l'instant les jeux sont loins d'etre terminés donc les éditeurs preferent montrer des artworks ou des images de station de travail, voire de cinématiques (mais en aucun cas des images du jeu lui meme) Enfin ca c'est pas nouveau, mais les seuls jeux qui ont montrés de vraies images, eh bah c'était pas franchement impressionnant.
Le fait d'augmenter le niveau technique fait que les budgets pour faire un jeu vont littéralement exploser (selon les predictions, de 2 à 3x plus!) Je ne suis pas convaincu que ce soit une bonne chose...
Enfin je dois dire que je suis pour ameliorer les graphismes quand il s'agit de faire des mondes virtuels, avec des supers effets...Mais si c'est pour reproduire la réalité comme 95% des jeux, j'en vois pas l'interet.
Concernant ta démo de PS3, s'il s'agit de Killzone 2, eh bien ce n'est qu'une cinématique et pas vraiment le jeu.
Je suis un peu pessimiste moi, concernant cette prochaine generation, car pour l'instant aucune console ne me correspond (ps3 trop chere, xbox 360 bah c microsoft et je supporte pas leur politique, et revolution...qui sera depassée techniquement et presque aucun support des tiers)
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steet
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Sujet du message: Posté: 06 Aoû 2005, 22:22 |
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Enregistré le: 02 Mai 2004, 22:07 Messages: 3020 Localisation: Quelque part au centre de la France...
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Ah oui, la cinématique de FF7, je l'ai vue aussi. C'est vrai que c'est vachement impressionnant, et je ne doute pas que ce soit dans les capacités de la console. Ca reste une cinématique, impossible de jouer ça...Les caméras limiteront toujours car il faut que le jeu puisse rester jouable donc un champ de vision assez large.
Je crois qu'ils ont dit qu'ils avaient mis 2 mois pour la faire. Ca peut ne pas paraitre bcp, mais pour moi c'est enorme, 2 mois pour une cinématique d'une minute, imaginez le temps qu'il leur faudrait alors pour refaire tout le jeu...
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deltaa
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Sujet du message: Posté: 08 Aoû 2005, 13:25 |
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Enregistré le: 21 Fév 2005, 02:04 Messages: 1178
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