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 Sujet du message: Re: 2D vs 3D : 21 ans après Toy Story, votre avis ?
MessagePosté: 15 Fév 2017, 02:00 
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Barrow n'a pas dénigré la 3D, au contraire, il semblait soutenir que c'était plus difficile que la 2D ;) Par contre je ne comprends absolument pas ce que tu reproches à Volt qui est très beau graphiquement O.o

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 Sujet du message: Re: 2D vs 3D : 21 ans après Toy Story, votre avis ?
MessagePosté: 16 Fév 2017, 02:57 
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nakou a écrit:
Barrow n'a pas dénigré la 3D, au contraire, il semblait soutenir que c'était plus difficile que la 2D ;) Par contre je ne comprends absolument pas ce que tu reproches à Volt qui est très beau graphiquement O.o


Ce que je reproche est la pauvreté des décors, surtout quand on regarde les Pixar, même le 1er Toy Story qui n'est pourtant pas le plus beau film le surpasse, dans les détails, et pourtant, les décors sont simple dans ce film. Ce que je reproche, quand je regarde la scène d'Un chat un chien ou un rongeur, c'est assez moche, j'ai l'impression de tomber dans Petit Poulet. Même la texture des personnages, on est loin d'un Monstres inc. (et ses décors très détaillés, dont la fourrure de Sully ou la scène d'ouverture) ou l'animation très réaliste de l'eau dans Trouver Nemo.


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 Sujet du message: Re: 2D vs 3D : 21 ans après Toy Story, votre avis ?
MessagePosté: 16 Fév 2017, 18:36 
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Je suis un peu de l'avis de wcd199317 sur le coup. Et je pense que Bolt aurait mieux marché en 2D d'ailleurs (un peu à la Lilo & Stitch). Je ne cherche pas le réalisme dans un cartoon, mais je n'ai pas trouvé le rendu assez beau pour son époque.


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 Sujet du message: Re: 2D vs 3D : 21 ans après Toy Story, votre avis ?
MessagePosté: 16 Fév 2017, 18:47 
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Volt a réalisé un mélange tradi / CGI avec ses fonds (ça se voit notamment ici https://www.animationsource.org/sites_c ... 205344.jpg ), et ça a le mérite d'être original, perso j'aime bien, et je trouve ça chouette de tester de nouvelles techniques. Je ne trouve pas ceci dit que ses fonds soient si vilains à voir, ni les textures des personnages. Ce sont des paysages de ville pour la plupart, assez ternes et réalistes, et je comprends que ça déplaise mais ça ne cherche pas non plus à émerveiller dans une ville. Pareil du coup pour Oliver et cie du coup - le côté terne déplait mais c'est assez voulu. Et perso je trouve le premier Toy Story assez vilain à voir x)
Bref, je respecte votre avis mais je ne suis pas d'accord x)

Mais merci d'avoir développé ton point de vue ceci dit ^-^

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 Sujet du message: Re: 2D vs 3D : 21 ans après Toy Story, votre avis ?
MessagePosté: 17 Fév 2017, 21:03 
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nakou a écrit:
Volt a réalisé un mélange tradi / CGI avec ses fonds (ça se voit notamment ici https://www.animationsource.org/sites_c ... 205344.jpg ), et ça a le mérite d'être original, perso j'aime bien, et je trouve ça chouette de tester de nouvelles techniques. Je ne trouve pas ceci dit que ses fonds soient si vilains à voir, ni les textures des personnages. Ce sont des paysages de ville pour la plupart, assez ternes et réalistes, et je comprends que ça déplaise mais ça ne cherche pas non plus à émerveiller dans une ville. Pareil du coup pour Oliver et cie du coup - le côté terne déplait mais c'est assez voulu. Et perso je trouve le premier Toy Story assez vilain à voir x)


Je conseille de regarder Monstres inc., les décors, malgré que c'est le CGI, sont très détaillés, que ce soit l'usine, la fourrures des personnages, la scène des portes, l'ouverture que fait le film, on sent le coeur, le travail, le soin apporté aux paysages, à l'histoire, aux personnages, et à l'ensemble du film. Même chose pour Nemo. Dans Volt, c'est très pauvre, autant dans les détails que les textures. Pour Disney, il faut attendre Raiponce pour avoir le même rendu que les Pixar, Volt, je cherche encore son utilité. Dans Raiponce, je ne le vois pas autrement que le CGI tellement c'est une réussite (rien que la scène des lanternes est énorme, la 3D apporte vraiment un plus, tellement c'est magnifique). Et les films DIsney suivants sont une réussite (dont La reine des neiges, Les nouveaux héros ou Moana, tellement épique et magnifique).

Et je ne prends pas en compte Dreamwork, où les premiers étaient assez laids (rien que l'horreur qu'était gang de Requin), mais dont les plus récents s'en sortent bien (comme en témoigne Dragon). Et j'aime autant la 3-D que la 2-D d'époque, car la plupart quelque chose de magique.


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