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Fire emblem vous connaissez?
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 Sujet du message: Re: Fire Emblem
MessagePosté: 03 Sep 2008, 20:29 
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Quand je parlais de personnalisation de l'armée , je voulais surtout dire choisir son camp ( et donc son type d'unités) en fonction de ses préférences . Je n'aime pas être obligée de jouer avec un type d'armée que je n'aime pas (en outre, c'est le cas dans FE) . J'aime mieux pouvoir choisir un camp qui me plait, et pouvoir le combiner si besoin est avec un autre . Les possibilités sont très réduites lorsqu'on ne peut jouer qu'un seul camp .

Après ça dépend à quel HoMM on joue aussi , il y en a des très bons comme des moins bons . J'ai une préférence pour le 2 et le 5 , mais j'ai horreur du 4 =)

Justement je trouve que les passages d'exploration ajoutent de la diversité au jeu et donnent une autre dimension au c^té strategie puisqu'on peut placer ses héros sur le terrin et donc choisir des strategies d'attaque en fonction de ses personnages et de leurs unités . En plus , l'exploration peut aussi être agréable. J'adore me promener dans HoMM 5 , avec les superbes graphismes et les belles musiques , ça détend, et j'ai beaucoup regreté q'il ne soit pas possible d'en faire autant dans FE .

Citation:
Encore une fois, tout dépend des goûts, car j'aime beaucoup cette idée. Ca limite considérablement le nombre totale d'unités disponibles.


Mais ça réduit considerablement l'aspect gestion du jeu . Justement , ce qui m'a ite ennuyée c'est que le joueur est sans arrêt pris par la main ; à part pendant les batailles , tu ne prends pas vraiment de decisions et ça devient vite répétitif .
Je trouve ça beaucoup plus palpitant , entre deux face à face avec des méchants,d'aller se bruler les fesses au fin fond d'un desert sans fin affronter de terribles créatures pour ramener les precieuses reserves de souffre qui me permettront de faire un naître une colonie de dragon dans mon chateau, plutot que de passer un temps interminable devant de longs dialogues ponctués de blagues pas drôles avec juste la bouche des personnages qui bouge .


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 Sujet du message: Re: Fire Emblem
MessagePosté: 14 Sep 2008, 11:36 
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* A vérifié un truc *

Kaltagirl a écrit:
Mais ça réduit considerablement l'aspect gestion du jeu . Justement , ce qui m'a ite ennuyée c'est que le joueur est sans arrêt pris par la main ; à part pendant les batailles , tu ne prends pas vraiment de decisions et ça devient vite répétitif .

Ben, Fire Emblem, c'est un Tactical-RPG, hein... Pas comme HoMM

J'ai enfin trouvé ce qui me gênait là-dedans : on était en train de comparer un jeu de stratégie au tour par tour, et un Tactical-RPG, autrement dit un jeu de tactique

Pas tout à fait la même chose :lol:


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 Sujet du message: Re: Fire Emblem
MessagePosté: 14 Sep 2008, 13:37 
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Je ne comprend pas trop ... Quant ils parlent de "jeu tactique", c'est un jeu où il y a uniquement des combats ?

Car sur Wikipédia, ils disent que le Tactical RPG est du stratégie au tour par tour avec des éléments de RPG dedans. Or les HOMM sont des jeux de stratégie au tour par tour avec des éléments de RPG...

http://fr.wikipedia.org/wiki/Tactical_RPG

Apparement, le terme Tactical-RPG est déstiné spécialement aux jeux japonais.


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 Sujet du message: Re: Fire Emblem
MessagePosté: 14 Sep 2008, 16:17 
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Localisation: Sur la route...
Wikipédia n'est pas toujours ton ami

Le Tactical-RPG est un jeu de tactique au tour par tour, assez proche des échecs traditionnels, avec des éléments du RPG. Les T-RPG sont presque uniquement japonais, car depuis la sortie du premier T-RPG (Fire Emblem, justement), c'est un genre qui est très peu sorti du Japon, et quasiment pas en Europe.

Alors que les jeux de stratégie au tour par tour sont... des jeux de stratégie au tour par tour :lol:

La stratégie est opposé à la tactique. Si je me souviens bien, la tactique, ce sont tous les moyens militaires mis en place durant un combat. La stratégie, c'est surtout planifier et coordonner les actions des forces avant le contact avec l'ennemi.

Voilà, donc tout ce qui est personnalisation de l'armée à un certain degré, explorations, décisions hors des batailles, cela relève de la stratégie et non de la tactique... Normal qu'il n'y en ait pas dans FE

Je me disais aussi, un T-RPG avec des phases d'explorations ou encore où tu peux prendre des décisions importantes en dehors des batailles, j'en ai pas vu souvent.


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 Sujet du message: Re: Fire Emblem
MessagePosté: 14 Sep 2008, 21:09 
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Localisation: Quelque-part entre la France , la Chine et l'Antarctique
Woah, j'ai pas tout compris (c'est le soir, c'est normal :mrgreen: ).

Donc un Tactical-RPG est plus axé sur les combats ?


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 Sujet du message: Re: Fire Emblem
MessagePosté: 15 Sep 2008, 13:55 
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Enregistré le: 26 Nov 2005, 20:46
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Pour faire vulgaire, on va dire que oui, c'est uniquement des séquences de combat sur des maps :mrgreen:

(j'ai dû relire trois fois les définitions de "stratégie" et de "tactique" pour saisir la différence xD)


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