Quand je parlais de personnalisation de l'armée , je voulais surtout dire choisir son camp ( et donc son type d'unités) en fonction de ses préférences . Je n'aime pas être obligée de jouer avec un type d'armée que je n'aime pas (en outre, c'est le cas dans FE) . J'aime mieux pouvoir choisir un camp qui me plait, et pouvoir le combiner si besoin est avec un autre . Les possibilités sont très réduites lorsqu'on ne peut jouer qu'un seul camp .
Après ça dépend à quel HoMM on joue aussi , il y en a des très bons comme des moins bons . J'ai une préférence pour le 2 et le 5 , mais j'ai horreur du 4 =)
Justement je trouve que les passages d'exploration ajoutent de la diversité au jeu et donnent une autre dimension au c^té strategie puisqu'on peut placer ses héros sur le terrin et donc choisir des strategies d'attaque en fonction de ses personnages et de leurs unités . En plus , l'exploration peut aussi être agréable. J'adore me promener dans HoMM 5 , avec les superbes graphismes et les belles musiques , ça détend, et j'ai beaucoup regreté q'il ne soit pas possible d'en faire autant dans FE .
Citation:
Encore une fois, tout dépend des goûts, car j'aime beaucoup cette idée. Ca limite considérablement le nombre totale d'unités disponibles.
Mais ça réduit considerablement l'aspect gestion du jeu . Justement , ce qui m'a ite ennuyée c'est que le joueur est sans arrêt pris par la main ; à part pendant les batailles , tu ne prends pas vraiment de decisions et ça devient vite répétitif .
Je trouve ça beaucoup plus palpitant , entre deux face à face avec des méchants,d'aller se bruler les fesses au fin fond d'un desert sans fin affronter de terribles créatures pour ramener les precieuses reserves de souffre qui me permettront de faire un naître une colonie de dragon dans mon chateau, plutot que de passer un temps interminable devant de longs dialogues ponctués de blagues pas drôles avec juste la bouche des personnages qui bouge .